วันอังคารที่ 12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

งานชิ้นที่ 3 โครงงาน


ชื่อโครงงาน    การ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่อง บทเรียนชีวิตลูกยางดื้อ

รายวิชา  เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 3 รหัส ง23102                                            

ชื่อผู้ทำโครงงาน       
           1. ด.ญ.อรณิฌา  หัตถานนท์  เลขที่ 35    
           2. ด.ญ.พัชรวรรณ โขมพัตร   เลขที่ 31

ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน    
           1. นายพิชญเมธี แสงดี
           2. นางสาวจริญญา แก้ววงษา

ระยะเวลาดำเนินงาน  1 เทอมการศึกษา  ภาคเรียนที่ 2   ปีการศึกษา 2556

รายละเอียดเกี่ยวกับโครงงาน

          แนวคิด ที่มา และความสำคัญของโครงงาน 
         ในภาคเรียนที่  2 ของชั้นมัธยมปีที่ 3/ 2 นี้ ในภาควิชาภาษาไทยพื้นฐาน มีการเรียนเรื่องอิศรญาณภาษิต ซึ่งเป็นบทเรียนเกี่ยวกับกลอนสุภาษิตสอนใจ เนื้อหาเป็นคติเตือนใจให้รู้จักปฏิบัติตนในชีวิตประจำวันอย่างเหมาะสม ในหลายๆ ด้าน  โดยเฉพาะเรื่องเกียวกับการเชื่อฟังคำสั่งสอนของผู้ใหญ่   ผู้จัดทำโครงงาน เห็นว่าในยุคปัจจุบันเด็กไม่เชื่อฟังคำเตือนของผู้ใหญ่ จึงจัดทำนิทานแอนิเมชั่นสอนใจ เพื่อเตือนสติเด็กๆ ให้ทราบถึงผลเสียที่เกิดจากการไม่เชื่อฟัง จึงนำคอมพิวเตอร์และอินเตอร์เน็ต มาประยุกต์ใช้ เพื่อให้เกิดประโยชน์ในการศึกษา 

           วัตถุประสงค์
              1.  เพื่อสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่อง บทเรียนชีวิตลูกยางดื้อ                                              
              2.  เพื่อศึกษาและเผยแพร่คำสอนจากบทเรียนเรื่องอิศรญาณภาษิต                                   
              3.  เพื่อศึกษาและสร้างงานจากโปรแกรม Adobe Flash Professional CS5
   
           หลักการและทฤษฎี
              1. ความหมายของกลอนสุภาษิตอิศรญาณ
              2. หลักการสร้างการ์ตูน
              3. การใช้โปรแกรมประยุกต์เพื่อสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น

         ขั้นตอนการดำเนินงาน
              1. รวบรวมข้อมูลเรื่องสุภาษิต คำสอน จากแหล่งการเรียนรู้ต่างๆ
              2. ปรึกษาอาจารย์สอนภาษาไทย
              3. ปรึกษาอาจารย์ที่ปรึกษาเกี่ยวกับการใช้โปรแกรม Adobe Flash CS5
              4. ออกแบบตัวละคร วางเนื้อเรื่อง สร้างชิ้นงาน
          
          แผนการปฎิบัติงาน              
              1. ศึกษาค้นคว้าข้อมูลเรื่องสุภาษิตคำสอนในอิศรญาณภาษิต
              2. นำข้อมูลมาปรึกษาอาจารย์ผู้สอนวิชาภาษาไทย
              3. ปรึกษาอาจารย์ที่ปรึกษาเกี่ยวกับการใช้โปรแกรม Adobe Flash CS5
              4. จัดหาโปรแกรม Adobe Flash เตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานไ้ด้
              5. เขียนเค้าโครงเนื้อเรื่อง  ออกแบบตัวละคร
              6. สร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นเรื่อง บทเรียนชีวิตลูกยางน้อย
              7. นำเสนอโครงงาน
              8. จัดทำรายงาน และคู่มือใช้งาน

          ผลที่คาดว่าจะได้รับ
          การ์ตูนแอนิเมชั่นเรื่อง บทเรียนชีวิตลูกยางน้อย ในวิชาภาษาไทย ฃ่วยเพิ่มความสนใจในการเรียนรู้ และสามารถประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน เพื่อสังคมไทยที่ดีงาม
    
      

วันศุกร์ที่ 8 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

งานชิ้นที่ 1 ประวัติส่วนตัว

 ประวัติส่วนตัว

  



                              ชื่่อ เด็กหญิงอรณิฌา  หัตถานนท์
                              ชื่อเล่น อ้อนแอ้น
                              ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/2  เลขที่ 35
                              โรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี)
                              Email : onan_bd45@hotmail.com 
                              วิชาที่ชอบเรียน :  ชีววิทยา
                              กีฬาที่ถนัด : เปตอง
                              งานอดิเรก : อ่านหนังสือ ฟังเพลง
                              อนาคตอยากเป็น : แพทย์
                              ความใฝ่ฝัน : เป็นติวเตอร์